quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Atividade3_Unidade4

Ficha Técnica – Portal do Professor

O Mundo Secreto dos Jardins (Abelhas)
Estrutura curricular:

 

Educação Básica: Ensino Fundamental Final | Meio Ambiente | Natureza cíclica da Natureza

Ensino Médio: Sociologia  |  Filosofia  | Biologia
Objetivo:

Oportunizar ao aluno conhecimentos sobre os mecanismos que atuam no desenvolvimento e manutenção da estrutura das sociedades de abelhas e sua influência na dinâmica dessas populações e como podem nos ensinar a viver mais e melhor

Descrição

O Video apresenta as abelhas trabalhando na construção simultânea de nova  colméia e como vivem até sua morte

Observação:

 

Episódio da série "O Mundo Secreto dos Jardins", explora a vida num jardim em dimensões microscópicas e mostra, a partir de modernas técnicas de filmagem, como é a vida dos insetos que vivem na terra. Uma lição muito interessante onde o aluno terá a oportunidade de explorar um pequeno mundo e o comparar com o dele, analisando a sociedade das abelhas, seu meio de vida, como é composta essa, até sua morte. Quais os produtos e como produzem. Video com aproximadamente 22 minutos

 

Autor
Autor do video: Desconhecido
Projeto com alunos de 6º ao 9º anos: Márcia Maria do Nascimento
Fonte do recurso:
Site: TV Escola
Origem:
http://tvescola.mec.gov.br/index.php? option=com_zoo&view=item&item_id=1980
Licença:

 

Licença de uso liberada pelo autor que abrange o direito do Ministério da Educação de utilizar a(s) OBRA(S) sob as modalidades, existentes tais como reprodução, tradução, distribuição, transferência ou edição, sendo vedada qualquer utilização com finalidade lucrativa

quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

Atividade5_Unidade4

FICHA ANÁLISE DE SOFTWARE EDUCACIONAL
Adaptação.Disponível em: http://edutec.net/Textos/Alia/MISC/edmagali2.htm
1-  IDENTIFICAÇÃO:
Nome do software:
GCompris
Empresa:
Bruno Condoin
Autor:
Bruno Condoin
Objetivo:
Desenvolver o raciocínio e o conhecimento de crianças entre 2  e 10 anos de idade.
Resumo:
GCompris é um pacote de atividades educacionais. São inúmeras atividades diferentes que auxiliarão na educação das crianças, através de brincadeiras e orientações lúdicas. 
Idioma:
Português
Licença  / Preço:
Gratuito
Requisitos de hardware / software:
Windows XP/Vista/7/98/2000/2003

2 – ASPECTOS PEDAGÓGICOS:

Qual é a concepção Pedagógica que permeia o software?
Sua interface é cheia de desenhos e intuitiva. Sem dúvida nenhuma  agradável e atrativo aos olhos de qualquer criança. A sua trilha sonora também não deixa nada a desejar, repleto de melodias calmas que ajudarão ainda mais no desenvolvimento das crianças que o utilizarem.
Justificativa:
Este software possui diversas categorias, de forma a melhor organizar cada uma delas.  As categorias existentes são: Descoberta do computador (digitação simples, mouse, etc.), Atividades de Descoberta (através de cores, sons, memória), Atividades de Experiência (baseadas em movimentos físicos), Atividades de Divertimento (baseadas em brincadeiras e desenhos). Além das categorias citadas, possui outras quatro, que são Atividades Matemáticas (cálculo, geometria e numeração), Puzzles (quebra-cabeças diversos), Atividades de Leitura e, por fim, Jogos de Estratégia.
Proporciona um ambiente interativo entre aluno e o software? Como?
T Sim  0 Não

Permite uma fácil exploração?(seqüencial, não linear)
T Sim  0 Não

Apresenta conceitos de forma clara e correta?
T Sim  0 Não

Apresenta múltiplos caminhos para a solução do problema?
T Sim  0 Não

De que forma possibilita a formulação e verificação de hipóteses, a análise  e depuração dos resultados?

XXX

Possibilita a integração de diferentes disciplinas?
T Sim  0 Não

Proporciona um ambiente de aprendizagem por descoberta?
T Sim  0 Não














3 – ASPECTOS TÉCNICOS:
Apresenta instruções de forma clara?
T Sim  0 Não
A interface gráfica é agradável e intuitiva?
T Sim  0 Não
Especifica os requisitos de hardware/software?
T Sim  0 Não
Fácil de instalar  e desinstalar?
T Sim  0 Não
Fornece o manual de utilização com linguagem apropriada?
T Sim  0 Não
É compatível com outros softwares e hardware? Quais? Windows, Mac, Linux
T Sim  0 Não
Permite a utilização em rede?
Permite a utilização em rede?



4 – POSSIBILIDADES DE UTILIZAÇÃO:

Pode ser utilizado no trabalho com quais disciplinas?
Português, Matemática, Estratégias, Digitação manuseio de mouse e raciocínio por ser bastante intuitivo
Sugira um tema para um projeto de trabalho que utilize a ferramenta analisada:
XXX
Oferece alternativas diversificadas para a construção das ações do aluno?
T Sim  0 Não
Permite que o aluno construa seu conhecimento a partir da ação-reflexão-ação?
Sim porque ele pode interagir com o programa, e usar seu raciocínio de forma lógica.
Permite o trabalho interdisciplinar? Com quais disciplinas?
Português, Matemática, Estratégias, por ser um grupo de jogos com vários destinos
Em relação aos demais recursos didáticos, qual o diferencial que o software apresenta?
A variedade de jogos para várias idades com fins  educativos


5 – CLASSIFICAÇÃO DO RECURSO:

Em sua opinião, o software pode ser classificado como:
T Ótimo  0 Bom  0 Regula  0 Ruim
O software poderia ser melhorado? Como?
Com a criação de mais jogos com finalidades educacionais
Estrutura curricular:
Educação Básica: Ensino Fundamental Final | Meio Ambiente | Natureza cíclica da Natureza
Ensino Médio: Sociologia | Filosofia | Biologia
Objetivo: Oportunizar ao aluno conhecimentos sobre os mecanismos que atuam no desenvolvimento e manutenção da estrutura das sociedades de abelhas e sua influência na dinâmica dessas populações e como podem nos ensinar a viver mais e melhor
Descrição O Video apresenta as abelhas trabalhando na construção simultânea de nova colméia e como vivem até sua morte
Observação:
Episódio da série "O Mundo Secreto dos Jardins", explora a vida num jardim em dimensões microscópicas e mostra, a partir de modernas técnicas de filmagem, como é a vida dos insetos que vivem na terra. Uma lição muito interessante onde o aluno terá a oportunidade de explorar um pequeno mundo e o comparar com o dele, analisando a sociedade das abelhas, seu meio de vida, como é composta essa, até sua morte. Quais os produtos e como produzem. Video com aproximadamente 22 minutos

Autor Autor do video: Desconhecido
Projeto com alunos de 6º ao 9º anos: Márcia Maria do Nascimento
Fonte do recurso: Site: TV Escola
Imagens: www.google.com.br

Origem: http://tvescola.mec.gov.br/index.php? option=com_zoo&view=item&item_id=1980
Licença:
Licença de uso liberada pelo autor que abrange o direito do Ministério da Educação de utilizar a(s) OBRA(S) sob as modalidades, existentes tais como reprodução, tradução, distribuição, transferência ou edição, sendo vedada qualquer utilização com finalidade lucrativa

Atividade1_Unidade4

ATIVIDADE 4.1 – Quadro Síntese – Apresentação dos trabalhos em grupo CURSISTA: Márcia Maria do Nascimento

Síntese da apresentação do grupo
GRUPO 1

TEXTO: Pedro Demo Aborda os desafios da linguagem no século XXI
Entrevista com Pedro Demo

Integrantes: Márcia Maria do Nascimento, Gisele, Élem, Rafael, Karen. A escola precisa restaurar para que se situe nas habilidades do século XXI o professor deve ser capacitado para levar em consideração as novas informações que fazem parte do cotidiano dos alunos fora do ambiente escolar. Sabendo lidar com está realidade, o processo ensino-aprendizagem será mais dinâmico, prazeroso aproximando do que seria o ideal para o mundo atual.
GRUPO 2

TEXTO: Por que o computador na educação?
José A. Valente

Integrantes: Paulo, Raimundo, Allen, Vânia. Pensar inclusão do PC na escola tem que usar recurso tecnológico de que maneira? Revolução x Mudança no ensino. Só não faz nada tem que ter planejamento. Paradigma Instrucionista: memorização usar o PC para fortalecer postura de professor, aluno ainda receptor, inovação conservadora. Paradigma Construcionista: favorece conhecimento, usar o PC como objeto de produção para o aluno, mudança de comportamento do professor. Valorização mínima. Cético x otimista são 2 extremos temos que achar o equilíbrio.
GRUPO 3

TEXTO: Articulando Saberes e transformando a prática
Maria Elisabette Brisola Brito Prado

Integrantes: Adriana, Cenira, Fillipe, Renata, Elilayne. Escola ser repensada, tempo, dedicação, interação de alunos com trabalhos. Trabalhando projeto onde o aluno tem que ser envolvido, principal objeto final. Tecnologia multimídia avançada, apoio de todos desde escola até família. Reunir mostrar trabalho.



Síntese da apresentação do grupo Conclusões / Observações
GRUPO 4

TEXTO: Desafios e possibilidades da integração de tecnologia ao currículo
Maria Elizabeth Bianconcini de Almeida
Maria Elisabette Brisola Brio Prado

Integrantes: Andréia, Rosângela, Ana Clara, Ivanilde. Utilizar tecnologias – educador sem preparação, possibilidades recursos que podem ser usados onde criança aprende a construir, ajudar e interatividade entre eles.
GRUPO 5

TEXTO: A Tecnologia é uma estratégia
Bento Duarte da Silva

Integrantes: Maria Aparecida, Anatária, Raquel, Edna. 3 Partes: Processo cumulativo: amplo conhecimento várias possibilidades, Mudança: precisa de organização, planejamento e orientar pedagogia tanto aluno, Uso das TIC's eficaz e continuo, monitorado política ampla e estudar sempre
GRUPO 6

TEXTO: Pedagogia de projetos: fundamentos e implicações
Maria Elisabette Brisola Brito Prado

Integrantes: Cristina Márcia, Adriane, Elizabete, Silvia. Foco de trabalho integração com mídias. Professor é mediador com função de articular conhecimento e aprendizagem, ensinando a buscar mais fontes de saber. Mudar concepção na forma de ensinar onde todos estão envolvidos desde escola até família. Antecipação de algo desejável, aluno aprende fazendo, partindo de problematização. Caráter interdisciplinar, flexível. Mídia como conhecer o uso de com mídia integrando componentes ao conteúdo , favorecer professor. Clareza de objetivos, passos e ações.

sábado, 23 de outubro de 2010

Atividade7_Unidade2

Atividade 2.7

Nesta atividade foram observados alunos do 6º ano que tem um pouco de conhecimento de informática básico.

Recursos necessários:
Computador com internet e Office e data show
Numero de aulas: 3 aulas
Serie: 6ºano
Numero de alunos atendidos: 30 alunos
Disciplina envolvida: Geografia
Características Gerais da Turma: Agitados e ativos
-Descrição de como se desenvolveu
 Primeiro exibiu-se a apresentação no Data Show, explicou o que queria com a apresentação;
Os alunos viram leram e perguntaram;
Logo depois entramos na internet e procuramos imagens de locais urbanos, rurais, e os intocados pelo homem, eles identificaram todos com facilidade e ainda observaram o que tinha em comum com o local onde moravam. Viram áreas da mineração o seu antes  e o durante a atividade, entendo a modificação que o homem faz em busca de conforto, lucro, etc.
 
A atividade me deu outra noção do espaço geográfico que antes eu via pelo livro ou tinha q imaginar, ficou melhor assim” Alessandra Heloísa

-Resultados obtidos:
Desenvolveram a independência de conseguir buscar mais do que foi ensinado, conheceram mais da geografia e viram que ela não estuda só a parte física de um local, mas as influencias que o homem exerce sobre o mesmo. Desenvolveram a visão critica e entenderam a matéria bem. Viram tipos de geografia urbana e rural, recursos renováveis e não-renováveis. Objetivos esperados foram atingidos. O enriquecimento da história de cada local. Ficaram curiosos para saber como era o bairro, a cidade antes e buscaram pesquisar.
Os alunos chegaram a comparar o que estudamos sobre geografia até as modificações que o ambiente sofre com alterações humanas, desde as mais simples como nas casas deles até as mais complexas que modificaram a cidade.
Desenvolvendo assim a criatividade, de colocar o que foi estudado no seu dia-a-dia  mostrando que o objetivo de elevar o pensamento e o entendimento foi alcançado com sucesso, e o censo critico que foi atingido, comprovando que foi bem entendida.
Os objetivos foram atingidos, ficou clara a matéria, o inesperado foi que tivessem a consciência ambiental. Viram o que o ser humano precisa de lucro, de conforto, mas estão preocupados com o futuro se continuar assim. No norte a Amazônia sendo destruída visando lucros, e a fauna e flora desaparecendo. Mas ainda tem pessoas que preservam o ambiente sem perder lucro e eles citaram o Santuário do Caraça. O parque Recanto Verde, onde eles podem ver o verde.


-Conclusões: A informação foi mais efetiva. Desenvolveram mais e conseguiram assimilar melhor. A curiosidade se estendeu onde eles quiseram saber também do seu ambiente. Visitaram sites com informações da cidade. Viram que a influência do homem em melhorar sua situação modificou e muito o ambiente onde vivem que também acaba afetando a natureza do local. Acabou abrindo discussão para o porquê tudo esta mudando: o clima, a vegetação, a fauna, tudo por influencia da ambição humana. Dando idéia a outra aula sobre ecologia e desenvolvimento sustentável.
Aprendi com essa atividade que sempre se pode explorar o mundo deles pra ilustrar o que ensinamos. Que o mundo da informação é muito vasto, que quanto mais se aprende mais temos que aprender. Nossos alunos também podem ser nossos mestres.
Projetos como este podem integrar o planejamento escolar de forma a incentivar o aluno a pensar, a desenvolver, nada de decorar, e sim entender, a informação não fria e calculista, mas o conhecimento que se adquirido fica sempre em nossa memória. Censo auto-crítico, e percepção melhorada, ensinando o conteúdo que é exigido no currículo deles, mas incrementando e incentivando os alunos a evoluir.
Atividades que podem integrar o planejamento de uma aula melhor é a  pesquisa dos assuntos ensinados, que amplia a visão, e colocando o que foi ensinado com exemplos do dia-a-dia. Ensino de forma objetiva indo direto ao ponto, nada de fazer rodeios, introduzindo as matérias de forma a fazer o aluno pensar, imaginar, criar.
Mudanças importantes no planejamento de atividades são estudar bem o assunto antes de desenvolvê-lo com os alunos, incentivar a pesquisa usando a internet que tem um ambiente vasto de informações e os alunos gostam muito do computador, é o ambiente onde a “preguiça” de ler acaba sendo substituída pela vontade de entender o mundo globalizado e a facilidade de encontrar muitas informações sobre qualquer elemento. As ciências eles observam que estão sempre a nossa volta, nos itens mais simples.


-Bibliografia e webliografia:

Aprendendo mais Geográfica

Geografia Física e Espaço Geográfico

Depois de analisar esses sites de forma simples com linguagem mais voltada aos alunos cria-se a apresentação. Exibe-se no data show, neste caso usei apresentação deste link: http://ghe.editorasaraiva.com.br/navitacontent_/userFiles/File/Geografia_homem_espaco/Geo_Homem_Espaco_6ano_cap1_site.pps

Sem seguida os alunos entram no site: http://www.google.com.br/images?hl=pt-br&source=imghp&biw=1280&bih=642&q=espa%C3%A7os+geogr%C3%A1ficos&gbv=2&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=,  para ver imagens de espaços físicos, modificáveis e não modificados pelo homem.

Pela curiosidade deles peço para entrarem no Google e digitarem Santa Bárbara-MG e entram em imagens onde vêem fotos urbanas e rurais da cidade, novas e antigas no link abaixo: http://www.google.com.br/images?hl=pt-br&biw=1280&bih=642&gbv=2&tbs=isch:1&sa=1&q=santa+b%C3%A1rbara-+MG&btnG=Pesquisar
 
 

Atividade6_Unidade2

FORMA DINÂMICA DE OBTER CONHECIMENTO

Nesta atividade os alunos deveram desenvolver e criar os hiperlinks, ou hipertextos
Alguns sites possuem mapa do site por ter uma plataforma complexa para o leitor não se perder no conteúdo. Tendo assim uma lista descritiva, um índice, sumário multidimensional, aberto, conectado e desmontável. Além de não – linear precisa estar na tela do computador em ambiente digital.
Ligação entre informações por meio de nós “encruzilhadas” virtuais e informacionais, se ligando por meio de links navegáveis, mapa com percursos variados.
Hipertexto é um modelo de funcionamento da mente que através de um navegador(browser) pode-se obter um numero infinito de informação. Cada hipertexto nos abrirá um site “página” com referencia ao link acionado.
“Tecnicamente, um hipertexto é um conjunto de nós ligados por conexões. Os nós podem ser palavras, páginas, imagens, gráficos ou partes de gráficos, seqüências sonoras, documentos complexos que podem eles mesmos ser hipertextos. Os itens de informação não são ligados linearmente, como em uma corda com nós, mas cada um deles, ou a maioria, estende suas conexões em estrela, de modo reticular. Navegar em um hipertexto significa portanto desenhar um percurso em uma rede que pode ser tão complicada quanto possível. Porque cada nó pode, por sua vez, conter uma rede inteira.”(LÉVY, 1993, p. 33)
Exemplo de utilização de hipertextos: Os serviços mais sofisticados existentes hoje têm geralmente uma arquitetura de software conhecida como "cliente-servidor". Nesta arquitetura o usuário final da Internet interage com um programa, cliente de um determinado serviço desejado e, através dele, solicita o atendimento de requisições específicas. O cliente, por sua vez, se comunica com um servidor, remoto ou não, a quem cabe o atendimento das solicitações do usuário final, como a busca de um determinado documento. O servidor conectado eventualmente se comunica com outros servidores dispersos geograficamente na tentativa de atender uma solicitação encaminhada pelo cliente. Em caso de sucesso, o servidor retorna informações codificadas e cabe ao cliente apresentá-las numa forma apropriada e compreensível ao usuário final. Se o servidor não é capaz de obter o documento solicitado, o cliente é informado sobre o motivo que impossibilitou tal atendimento e cabe ao mesmo cliente o tratamento dessa falha, como notificá-la ao usuário e, em alguns casos, instruí-lo sobre como proceder para alcançar um resultado positivo.
Um serviço integrador de diversos recursos denomina-se W3 (World-Wide Web- “Rede de alcance Mundial”). Permite ao usuário final manipular hipertextos, também conhecidos como hiperdocumentos potencialmente distribuídos em computadores dispersos geograficamente. Como já dissemos, é possível mesclar em nós de um hipertexto (também conhecidos por "páginas" Web) textos, imagens individuais, seqüências de imagens (vídeo clips) e fragmentos sonoros. Um elemento desta natureza, ou parte dele, pode servir de âncora ("base" ou "origem" de um nexo (link) que, quando selecionada, dispara a busca do documento referenciado) de outro. A seleção de uma âncora por parte do usuário final provoca a busca do elemento referenciado pelo nexo que tem sua origem em tal âncora. Este mecanismo permite criar diversas formas de navegação pelo material contido em um hipertexto (texto para texto, texto para imagem, imagem para texto, ...).

TECNOLOGIA A FAVOR DE TODOS
Na educação tem se tornando cada vez mais necessário a tecnologia a favor da educação. Para manter atualizado dados cadastrais de alunos e difundir através da rapidez da internet com auxilio de software especifico, assim podendo ter informações em tempo real de determinado(s) aluno(s). Uma âncora também pode referenciar um programa no servidor. Tal programa é acionado quando o usuário seleciona a âncora( ou link) em questão. Exemplificando, um professor deseja saber exatamente quais e quantos são os alunos matriculados na turma pela qual é responsável. Suponhamos que tais dados se encontrem em uma base de dados mantida pelo registro acadêmico. Neste caso, um nexo poderia apontar para um programa que, ao ser acionado, consulta a base de dados e constrói um documento no formato adequado para ser apresentado ao professor. Se tal professor fizer novamente uma consulta, como a primeira, alguns dias depois e se, no intervalo entre a primeira e a segunda consultas, alguns alunos cancelaram a sua matrícula, então o programa acionado pela seleção do professor recupera a informação corrente na base de dados que é a mais atual possível e a envia para o professor no formato adequado.
Recentes progressos na tecnologia do serviço W3 também permitem agregar a "páginas" um programa a ser executado pelo cliente (ou mesmo descrever movimento de textos - uma espécie de coreografia textual) facilitando assim a incorporação de características mais dinâmicas a um hipertexto. Os nós, âncoras, hipertextos que tem a mesma finalidade de facilitar a navegação pelo vasto mundo da informação e conhecimento. Usado de forma correta e com objetivo teremos como economizar tempo gasto em mais conhecimento.

Atividade4_Unidade2

Comentando idéias dos companheiros do Curso

“Utilizar de hipertextos nos leva a criar mais oportunidades de pesquisa, pois os mesmos tornam o assunto abordado cada vez mais abrangente, e até mesmo estimulante, onde podemos aprender mais, por meio de diferentes fontes, pois como usuários destes recursos somos levados a participar ativamente do processo de ensino da construção de novos conhecimentos. “ Adriana de Sousa Macatão
Enfim, esta sendo muito bom estudar os hipertexto e hiperlink, nunca tinha parado para observar esse recurso que usamos na internet, mas muitas das vezes não paramos para analisar a facilidade e a interatividade que ele nos oferece.
Aprendi muito com hipertexto e goste muito de uma definição e pensamento encontrado em um site que diz “sistemas de hipertexto enquanto ferramentas de ensino e aprendizagem parecem facilitar um ambiente no qual a aprendizagem acontece de forma incidental e por descoberta, pois ao tentar localizar uma informação, os usuários de hipertexto, participam ativamente de um processo de busca e construção do conhecimento, forma de aprendizagem considerada como mais duradoura e transferível do que aquela direta e explicita;”. Fillipi Cavalieri de Resende
“Navegar aleatoriamente também é muito prazeroso. Na medida em que vamos lendo, aprofundando em relação a determinados tópicos, começamos a acessar cada vez mais os links disponibilizados, e , quando percebemos, já abordamos vários assuntos de uma única vez.
Se agrupássemos todas estas informações digitais em um papel, seriam pilhas e pilhas de livros, que demorariam anos para ficarem prontos.
Mais uma vez percebemos a importância das tecnologias em nossas vidas, principalmente na Educação, onde os alunos podem utilizar o Hipertexto para pesquisa e  produção textual, como ferramenta para busca de informações e apropriação de conhecimento.” Gisele Cristina Teixeira da Silva


Hipertextos, hiperlinks são úteis quando utilizados de forma a obter um resultado de informações satisfatórias visto que o mundo digital nos possibilita vários caminhos, para um mesmo tipo de informação. Toda essa informação é uma excelente fonte de conhecimento e bem vasto, com mais confiabilidade de passar esse conhecimento com muito mais facilidade sem uma regra específica para execução do ensino. Não ficando uma leitura chata e cansativa, pois as informações são bem divididas nesses. Tendo o cuidado de não perder o foco na informação que se deseja obter, o que vem junto é conhecimento.